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Radomir Dinic · Salzburg

Games, KI & interaktive Systeme.

Unterrichten. Bauen. Verständlich machen.

Senior Lecturer an der FH Salzburg, Entwickler und KI-Trainer. Ich unterrichte Game Development, Computer Vision und KI, baue interaktive Prototypen und helfe Organisationen zu verstehen, was generative KI für sie tatsächlich leisten kann.

Was ich mache

Lehre & Forschung

Senior Lecturer an der FH Salzburg. Ich unterrichte, wie Games, Vision-Systeme und KI tatsächlich funktionieren, mit Research-Hintergrund in Mixed Reality, HCI und Digital Health.

  • Game Development, Game Production Environments (Unity 6)
  • Artificial Intelligence for Games
  • Computer Vision
  • AI Literacy
  • Rapid Prototyping, Bachelor- und Masterprojekte

KI-Schulungen

Praxisnahe KI-Schulungen für Teams, öffentliche Verwaltung und Führungskräfte. Klar, praktisch, inklusive EU AI Act.

  • Salzburger Verwaltungsakademie (SVAK)
  • Salzburger Gemeinden
  • Unternehmen und Führungsteams
  • Vorträge für Schulen, Erwachsenenbildung und Alumni
Formate & Preise →

Entwicklung

Interaktive Prototypen und Tools, von Game-Mechaniken bis zu Computer-Vision-Pipelines, gebaut mit einem kleinen Netzwerk an Kolleg:innen.

  • Games und interaktive Installationen
  • AR-/VR-Anwendungen
  • Computer-Vision- und KI-Tools
  • Forschungsprototypen

Woran ich gerade arbeite

Die älteren Projekte weiter unten zeigen, woher ich komme. Hier steht, was mich heute beschäftigt.

  • Generative KI & AI Literacy

    Lehre, Workshops, Workflows und verantwortungsvoller Einsatz, für Studierende genauso wie für Teams in der Verwaltung.

  • AI for Games

    Agents, Verhalten, generative Systeme und viel Experimentieren.

  • Computer Vision

    Von klassischen OpenCV-Pipelines bis zu modernen Vision-Modellen.

  • Lehre & Prototyping

    Neue Technologie so aufbereiten, dass Studierende und Teams sie wirklich ausprobieren können.

Ausgewählte Projekte

Talks, Workshops & Medien

  1. 2026KI in der LehrlingsausbildungVortragWIFI Salzburg
  2. 2026KI: Vibe Prompting für den FührungsalltagWorkshopSalzburger Verwaltungsakademie (SVAK), Kompetenzwerkstatt
  3. 2026Zitiert zu KI-Weltuntergangsszenarien: „Diese Horrorgeschichten bringen den Firmen Geld“MedienSalzburger Nachrichten
  4. 2025–26KI-Schulungen für die öffentliche VerwaltungSchulungSalzburger Verwaltungsakademie (SVAK)
  5. 2025Schule und KI: „Kritisches Denken bleibt unerlässlich“InterviewSalzburger Nachrichten
  6. 2024Künstliche Intelligenz heute. Anwendungen, Prognosen und die Grenzen der VorhersageVortragSt. Virgil Salzburg, KI-Fachtagung
  7. 2024Von Sprachassistenten zu DenkfabrikenVortragFH Salzburg Alumni & Career

Auszeichnungen & Publikationen

Ausgewählte Auszeichnungen

  1. 2022Honorable Mention for Best PaperACM CHI 2022, AirRes Mask
  2. 2017WissenschaftspreisAK Salzburg
  3. 2016Austrian CG Award: Bestes Spiel & Bestes StudierendenprojektNIVA
  4. 2015Austrian CG Award: Bestes SpielYokaisho
  5. Katastrophenhilfe-MedailleLand Salzburg

Publikationen

  1. 2022AirRes Mask: A Precise and Robust Virtual Reality Breathing Interface Utilizing Breathing Resistance as Output Modality.Tatzgern, M., Domhardt, M., Wolf, M., Cenger, M., Emsenhuber, G., Dinic, R., Gerner, N. & Hartl, A.
  2. 2021Assessment of approach-avoidance tendencies in body image using a novel touchscreen paradigm.Dondzilo L., Basanovic J., Bell J., Mills C., Dinic R., Blechert J.
  3. 2020Measuring approach–avoidance tendencies towards food with touchscreen-based arm movements.Meule A., Richard A., Lender A., Dinic R., Brockmeyer T., Rinck M., Blechert J.
  4. 2019Approach–avoidance tendencies towards food: Measurement on a touchscreen and the role of attention and food craving.Meule A., Lender A., Richard A., Dinic R., Blechert J.
  5. 2019Effects of a smartphone-based approach-avoidance intervention on chocolate craving and consumption: Randomized controlled trial.Meule A., Richard A., Dinic R., Blechert J.
  6. 2017EatAR tango: results on the accuracy of portion estimation.Dinic R., Stütz T.
  7. 2017EatAR tango: portion estimation on mobile devices with a depth sensor.Dinic R., Domhardt M., Ginzinger S., Stütz T.
  8. 2015Training of carbohydrate estimation for people with diabetes using mobile augmented reality.Domhardt M., Tiefengrabner M., Dinic R., Fötschl U., Oostingh G. J., Stütz T.
  9. 2014Evaluation der Interaktion mit einer AR-basierten Smartphone-App.Domhardt M., Dinic R., Stütz T., Ginzinger S.
  10. 2014A mobile augmented reality system for portion estimation.Stütz T., Dinic R., Domhardt M., Ginzinger S.
  11. 2014Can mobile augmented reality systems assist in portion estimation? A user study.Stütz T., Dinic R., Domhardt M., Ginzinger S.

Über mich

Technik gefällt mir am meisten, wenn sie greifbar wird.

Ich unterrichte Game Development, Computer Vision und KI an der FH Salzburg, baue interaktive Prototypen und helfe Organisationen zu verstehen, was generative KI für sie tatsächlich leisten kann.

Mein Weg führte von Sales und Beratung über Research in Computer Vision und Mixed Reality zu Games, Softwareentwicklung und KI-Lehre. Ein großer Teil meiner frühen angewandten Forschung lag an der Schnittstelle von interaktiver Technologie und Digital Health, etwa zu Diabetes, Ernährung, Verhaltensforschung und VR-basierten Gesundheitsanwendungen.

Diese Mischung prägt, wie ich arbeite: technisch neugierig, hands-on und meistens mehr daran interessiert, etwas zu bauen und zu testen, als abstrakt darüber zu reden. (Sagt einer, der Vorträge hält. Ich weiß.)

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